4 najbolje tehnologije za stadione '18: od punjenja u sjedalu do 5G

Oct 26, 2022

Više od 60 novih sportskih stadiona bit će otvoreno diljem svijeta u sljedeće dvije godine. Ovi novi objekti bit će središta ponosa i uzbuđenja za svoje zajednice, a ključni stup svakog bit će izvrsna tehnologija.


Ali obožavatelji ne moraju čekati ceremonije rezanja vrpce kako bi počeli koristiti prednosti najnovije, najbolje tehnologije u svojim omiljenim sportskim arenama. Mnoštvo uzbudljivih inovacija počet će se pojavljivati ​​na stadionima 2018. godine koje će sigurno poboljšati iskustva milijuna navijača; inovacije kao što su WiFi "visoke gustoće" i punjenje uređaja u sjedalu. Uzbudljivo je vrijeme biti obožavatelj. Evo analize 4 najbolje inovacije koje će se pojaviti tijekom godine:


1. 802.11ax WiFi


Ostati uključen u igru ​​i povezan sa svojim prijateljima znači imati izvrstan pristup internetu. Međutim, trenutni WiFi standard, 802.11, prvenstveno je dizajniran za korisnike kod kuće i u uredu. Stavljanje 50000 navijača u jednu zdjelu stadiona dovodi do smetnji i ograničava ukupnu agregatnu propusnost dostupnu u objektu. Međutim, novi standard 802.11ax ima nekoliko promjena u dizajnu koje se posebno odnose na Wi-Fi implementacije "visoke gustoće", kao što je stadion.


Što je najvažnije, tehnologija nazvana višestruki pristup s ortogonalnom frekvencijskom podjelom (OFDMA) koja omogućuje WiFi mreži da značajno poboljša način na koji upravlja mrežom s mnogo istovremeno povezanih uređaja. Upareno s raspoređivanjem uzlazne veze, to znači da umjesto međusobnog "razgovaranja" pojedinačnim klijentima sada može biti dodijeljen vlastiti mali skup frekvencija koji se nazivaju podnosači, osiguravajući da vaš telefon može pristupiti čistom, brzom WiFi signalu čak i unutar zauzeta mreža.


2. 5G mobilne mreže


Koliko god je WiFi na stadionu popularan, mobilna povezivost još je popularnija. Može se pretpostaviti da svaka osoba na stadionu ima aktivan, povezan mobilni uređaj sa sobom – moguće više od jednog. Sljedeća generacija mobilne povezivosti, 5G, sada je u izradi. Iako se ne očekuje da će 5G uređaji postati mainstream do ranih 2020-ih, taj se vremenski okvir točno poklapa s otvaranjem bilo kojeg stadiona koji se danas projektira.


Dva ključna događaja na poligonu za 5G tehnologiju održavaju se u samo sljedećem mjesecu. Prvo, AT&T izbacuje proizvod pod nazivom "5G Evolution" na Super Bowlu u Minneapolisu. Drugo, Intel postavlja 5G usluge na Zimske olimpijske igre u PyeongChangu u Južnoj Koreji. Nije slučajnost da su ovo oba sportska događaja – gustoća korisnika i zahtjevi za propusnost stadiona znače da je ovo najizazovnije moguće okruženje radijske frekvencije (RF) – tako da će operateri, prijevoznici i proizvođači opreme naučiti puno o tome kako dizajnirati 5G usluge kako bi zadovoljile zahtjeve stvarnog svijeta.


3. Punjenje u sjedalu


Kao što svi znaju, što više koristite telefon, baterija se brže prazni. Kako bi na stadion doveli nove aplikacije poput proširene stvarnosti, navijači moraju moći koristiti svoj telefon bez brige da će ostati bez energije. Punjenje je bilo teško rješenje u javnim prostorima, ometano svime, od nekompatibilnih kabelskih konektora do pokvarenih priključaka začepljenih hranom i ljepljivom sodom.


S Appleovim prihvaćanjem Qi bežičnog punjenja u najnovijim iPhone uređajima i širokim prihvaćanjem kod proizvođača Androida, otvorena je nova opcija koja omogućuje punjenje u sjedalu. Budući da je bežična, Qi podloga za punjenje može se nalaziti na javnom mjestu i zapečatiti. Može se napraviti da bude vodootporan, otporan na pivo i sodu. Nema utikača za trošenje i kabela za nošenje. Ugrađeno u naslon za ruku sjedala, bežično punjenje može vašem telefonu dati dopunu svaki put kad ga odložite. To je praktično rješenje koje će dovesti do projektiranja novih stadiona s ožičenjem i napajanjem potrebnim za podršku povezanih sjedala.


4. Stadioni dizajnirani za E-Sportove


E-Sportovi se probijaju u mainstream. U listopadu je u Kaliforniji otvoren prvi namjenski stadion za e-sportove u SAD-u, Blizzard Arena Los Angeles – domaćin događaja kao što su Hearthstone Championship, Overwatch Contenders Playoffs i World of Warcraft Arena Championship. No, s kapacitetom od samo 450 mjesta, broj osoba za sjedenje je ograničen. Ljubitelji e-sportova predstavljaju veliko potencijalno tržište za stadione za održavanje događaja uživo, uživo i prijenosa na mjestima s mnogo većim kapacitetom za sjedenje.


Međutim, kako bi se pružilo sjajno iskustvo za e-sport događaj uživo, infrastruktura i objekti moraju postojati za igranje. Ono što je najvažnije, svatko treba sjajan pogled na sve radnje u igri - vidljiv samo na zaslonu. To je u suprotnosti s tradicionalnim dizajnom stadiona, gdje je teren ili teren na prvom mjestu, a ekran je obično sekundarni element koji vam pomaže da vidite "bolje". Umjesto toga, ako je zaslon primarni fokus, tijek i dizajn objekta mogu se radikalno preispitati. Stadioni za e-sportove ne samo da će donijeti vlastitu bazu obožavatelja, već će pomaknuti granice za tehnologiju koja će biti integrirana u stadione za sve vrste sportova.


Mogli biste i voljeti